《我想成为创造者中文版》是一款从Steam平台移植而来的高难度平台跳跃游戏。玩家将操控角色,在各种场景中冒险探索,破解隐藏的难题和陷阱。游戏不仅具有丰富的关卡设计,还支持自创关卡功能,挑战你的创意和设计能力,尽情享受跳跃的乐趣!
游戏操作指南
1、打开《我想成为创造者手机版》,界面如下所示。
2、点击角色皮肤选项,轻松更换你的角色外观。
3、选择你想挑战的游戏关卡,稍等片刻,游戏会自动加载。
4、进入游戏后,控制你的角色进行跳跃过关,如图所示。
游戏机制解析
1、感应下落:这一技能在设计关卡时非常常用,通过“技能→添加”可以为方块添加,这样能让玩家体验到真实的下落感。
2、关闭返回:如果此选项开启,陷阱在触发后将不会返回原点,需谨慎设置。
3、掉落速度:设置陷阱触发后的移动速度,让每一次掉落都充满挑战。
4、掉落最大距离:此项设置决定了触发陷阱后的最大移动距离,计算时请注意格子大小。
5、返回速度:这是陷阱单位返回原点的速度设置,影响游戏节奏。
6、玩家复活重置:开启后,玩家重生时会重置所有陷阱,增加挑战性。
7、感应角度:设置陷阱的感应方向,根据陷阱的旋转角度调整。
8、不计算旋转:开启后,陷阱将不受旋转影响,提供更多设计灵活性。
9、感应范围:定义陷阱能感应的范围,数值越大,触发成功率越高。
10、最大距离:此设置关系到陷阱的感应范围,适合精细的关卡设计。
挑战攻略
游戏中的刺型可以分为多种,六种基础刺型分别为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰和纳豆。
每种刺型都有其独特的挑战,玩家需要掌握不同的跳跃技巧才能顺利通过。
稍微困难的刺型包括:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯和罗生门。
像双横纵和菊花刺之间的关系,可以用以前的基本刺型进一步推导出更高难度的挑战。
在跳刺时,有一些实用的小技巧,例如“蹭墙”和“顶头跳”,可以帮助玩家更轻松地通过难关。
藤蔓的使用也是游戏的一部分,尽管在早期版本中并没有这一元素,但融入后能带来全新的体验。